Threads (Dutch)
Altijd al gedroomd van het ontwerpen van je eigen sneaker?
Laat leerlingen een generatie sneaker ontwerpen die hun identiteit, cultuur en waarden weerspiegelt. Met Threads duiken ze in onderzoek, schetsen ze gedurfde ideeën, bouwen ze doelgerichte prototypes en gebruiken ze AI-tools om hun visie tot leven te brengen.
Het project bouwt op naar een tentoonstelling waarin een indrukwekkende collectie ontwerpen het verhaal van hun generatie vertelt.
Target age
9-18 (Interdisciplinary)Duration
40hParts
3

Part 1
Deel 1 - Verbinden
Leerlingen onderzoeken wat hun generatie kenmerkt. Ze denken na over de waarden, ervaringen en identiteit die hen uniek maken. Daarnaast verkennen ze de wereld van sneakers: de geschiedenis ervan, de cultuur eromheen en de rol die ontwerp speelt in een duurzamere toekomst. Tijdens deze fase maken ze kennis met ontwerpers en vernieuwers uit de sneakerwereld, die hen inspireren en inzicht geven in het creatieve proces.
Part 2
Deel 2 - Ontrafelen
Leerlingen halen een echte sneaker uit elkaar en analyseren hoe deze is opgebouwd. Ze onderzoeken materialen, constructie en ontwerpdetails van de schoen. Deze praktische opdracht scherpt hun observatievermogen aan en laat zien hoe ontwerpkeuzes samenhangen met functionaliteit, duurzaamheid en storytelling.
Part 3
Deel 3 - Verbeelden
Leerlingen ontwerpen hun eigen generatie sneaker, een concept dat een verhaal vertelt of een boodschap uitdraagt die belangrijk is voor hun generatie. Met behulp van AI en 3D-tools werken ze hun ideeën uit en brengen ze hun ontwerpen in beeld. Zo ontwikkelen ze niet alleen hun creativiteit, maar ook hun digitale vaardigheden. Het project wordt afgesloten met een gezamenlijke tentoonstelling waarin leerlingen een collectie ontwerpen samenstellen en presenteren die de stem, dromen en ideeën van hun generatie zichtbaar maakt.
Frequently Asked Questions
Related resources

Welcome to Marseum. The year is 2050 and a human community is now thriving on Mars. You are tasked with designing an exhibition about life on Earth for the first museum on the Red Planet. This resource was developed in collaboration with Museums Galleries Scotland.
Marseum

The deep sea is a strange and curious world of tentacles, fins, claws and tails. Of creatures not yet discovered and myths of those that never existed. SeaStory is a new streaming platform sharing stories that inspire people to protect the ocean's future. In this challenge, learners will pitch a short film idea for SeaStory and create an exciting storyboard that reels the audience in.
SeaStory

You are one of the passengers on a ship that has crashed onto an uninhabited island and have been given a section of the island to turn into your habitat. You have to start from scratch and build it in a way that respects nature and keeps all your necessities within a 15-minute walking distance. Important Update: This resource has been updated. If you require the previous version, please email us at hello@daydreambelievers.co.uk.
Solarpunk Island
Invest in the dreamers of tomorrow
Our mission is to equip young people globally with skills that will make them resilient, adaptive problem solvers and creative thinkers prepared to face any future challenges in their lives and thrive.
If you believe in the importance of fostering creativity and encouraging the exploration of bold ideas, we invite you to join our cause by becoming a Believer. Either by contributing to our learning resources or supporting our work with a donation (opens in a new tab), your knowledge and generosity can enable us to continue crafting transformative learning resources and inspire young people to dream bigger.
